Comment ton score est calcule
Ton score va de 0 a 1000 points. Il est compose de 4 axes. La regularite est le facteur le plus important — un debutant qui court souvent peut battre un coureur rapide qui court peu.
| Axe | Max | Ce qui compte |
|---|---|---|
| Regularite | /450 | Courir souvent, chaque semaine |
| Volume | /200 | Distance totale |
| Performance | /200 | Allure moyenne |
| Missions | /150 | Defis hebdomadaires accomplis |
C'est l'axe dominant. Il ne baisse jamais — chaque course ajoute des points, ne pas courir maintient le score.
Chaque semaine ou tu cours au moins 1 fois = +70 pts. Max 4 semaines actives sur la duree de la ligue = 280 pts.
Bonus progressif base sur ton nombre total de courses dans la fenetre. L'objectif est 4 courses/semaine. Dans une ligue d'1 mois (4 semaines), l'objectif = 16 courses pour le bonus max.
+20 pts par semaine consecutive avec une course. On prend ta meilleure serie historique dans la fenetre — si tu as fait 3 semaines d'affilee puis rate une, tu gardes tes 60 pts de serie.
Les valeurs ci-dessus sont pour une ligue d'1 mois (4 semaines) en mode regularite. Pour d'autres durees : dans une ligue de 2 semaines, il faut 8 courses au total pour le bonus max. Dans une ligue de 3 mois, il en faut 52. L'objectif s'adapte automatiquement a la duree de ta ligue. Les autres modes de scoring (volume, performance, equilibre) redistribuent ces 1000 points differemment entre les 4 axes.
Base sur ta distance totale, courbe exponentielle saturee. Les premiers km rapportent beaucoup, les derniers de moins en moins. Sur une ligue d'1 mois, ~93 km donnent 200/200 (soit ~23 km/semaine). Au-dela, la courbe est plate : courir plus n'apporte plus rien.
Base sur ton allure moyenne sur toutes tes courses. Echelle lineaire entre 8:00/km (0 pts) et 4:00/km (200 pts). Un coureur a 6:00/km gagne environ 100 pts. Attention : une course lente peut faire baisser ta moyenne.
Chaque semaine, tu recois une mission — un defi a relever (ex. "Cours 4 fois", "Accumule 15 km", "Fais un run de 7 km", "Cours 3 jours d'affilee"). Chaque mission a un niveau de difficulte :
Ton bonus missions est proportionnel au nombre de missions accomplies, pondere par la difficulte, sur la duree de la ligue. Plus tu accomplis de missions (et plus elles sont difficiles), plus tu marques de points. Tu peux relancer 1 mission par semaine (2 pour les Premium, 4 avec le pack XL).
Le createur de la ligue peut choisir un style de scoring qui redistribue les 1000 points entre les axes :
| Mode | Regularite | Volume | Performance | Missions |
|---|---|---|---|---|
| Regularite (defaut) | /450 | /200 | /200 | /150 |
| Equilibre | /290 | /280 | /280 | /150 |
| Volume | /250 | /450 | /150 | /150 |
| Performance | /250 | /200 | /400 | /150 |
Regularite (defaut) favorise ceux qui courent souvent — la philosophie RunRival. Equilibre repartit les points equitablement. Volume favorise les gros kilometres. Performance favorise les coureurs rapides.
Le mode est visible dans l'app : dans le switcher de ligue, dans la modal d'explication du score, et avant de rejoindre une ligue.
Le rapide gagne 670 vs 590 s'il court chaque semaine. Mais s'il rate une seule semaine, le debutant le rattrape. Et si le debutant accomplit ses missions chaque semaine (+150 pts missions possible), il passe largement devant.
Le score est toujours sur 1000, quelle que soit la duree de la ligue. La difficulte s'adapte a la duree : dans une ligue de 2 semaines, 8 courses suffisent pour maxer la regularite. Dans une ligue d'1 mois, il en faut 16. Dans une ligue de 3 mois, 52. L'objectif augmente avec la duree, pas le score max.